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Battlefield 1943


Battlefield 1943: Pacific Wars
Entwickler: DICE Schweden
Verleger: EA
Publikation: XBOX: 8. Juli 2009
PS3: 9. Juli 2009
PC: Sept. 2009
Plattform(en): Spielkonsole (PS3, Xbox 360) & PC (WinXP, Vista)
Genre: Taktik-Ego Shooter
Spielmodi: Mehrspieler (Nur Internet)
Steuerung: PC: Maus, Tastatur

Konsole: GamePad
System- voraussetzungen: Unbekannt
Medien: Download ~ Grösse: 550 Mb
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
Pan-European Game Information
USK:
Bild:N.a.
Information: Keine weiteren Details bekannt
aktuelle Version: Beta

Battlefield 1943, oder auch Battlefield 1943: Pacific Wars, kurz BF1943 oder BF43, ist im Juni 2009 für Konsolen und die PC-Version im September 2009 erhältlich und spielt während des Zweiten Weltkrieges. Battlefield 1943 ist ein Computerspiel von Digital Illusions CE (DICE), gehört zum Ego- bzw. Taktik-Shooter-Genre und wird als Nachfolger von Battlefield 1942 gehandelt.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Battlefield 1943 wurde am 05. Februar 2009 offiziell von EA/DICE für PC & Next-Gen-Konsolen (PS3, XBOX) angekündigt und ist nicht Battlefield 3. Der neue Shooter wird zudem nicht über die üblichen Vertriebskanäle vertrieben, sondern wird als downloadbarer Content über PSN Store, XBox Live und STEAM verfügbar sein.

Etwa 550 MB ist die etwaige Download-Grösse für die Konsolenversion. 1200 MS Points kostet die XBOX 360 Version und 12,99 Euro Battlefield 1943 für die PS3.

Demo/Trial

Besitzer der PS3 & XBOX 360 können vor Kauf Battlefield 1943 mit einer sogenannten Trial-Version antesten.

Bezugsquellen

Die PC-Version kann über STEAM bezogen werden. Die PS3 und XBOX 360 können über das Portal der jeweiligen Hersteller Battlefield 1943 beziehen.

FanSite-Kit

DICE will in Kürze ein FanSite-Kit mit hochauflösenden Screenshots veröffentlichen. Wie bei FanSite-Kits üblich, kann aber mit weitaus mehr Material gerechnet werden. Logo, Render-Material und natürlich der Soundtrack könnte durchaus Platz im FanSite-Kit finden. Bezugsquelle für das FanSite-Kit ist neben BFcom.org auch Battlefield1943.net und BF-News.de.

Zielgruppe

Mit nur drei Maps, 3 Klassen und 550 MB kommt Battlefield 1943 im Vergleich zu seinen Vorgängern recht untypisch daher. Im Gegensatz zu der sonst eher umfangreicheren Battlefield-Reihe, ist Battlefied 1943 als "kleineres" Projekt von DICE anzusehen.

Die Zielgruppe richtet sich eher an die Battlefield 1942 Enthusiasten, die bei Release von 1943 doch etwas älter geworden sind und aufgrund familärer Umstände oder Arbeitsintensität kaum oder über wenig Zeit zum spielen verfügen. So muss von einer steilen Lernkurve und unkompliziertes Spielverhalten ausgegangen werden.

Technik

Wie in Battlefield: Bad Company 1 & 2, wird auch Battlefield 1943 von der Frostbite Engine und HAVOK Physik Engine angetrieben. Die Frostbite Engine ermöglicht eine weitgehend zerstörbare Umgebung. Bunker bieten Schutz Granaten oder Bomben.

Zusätzlich ist ein Multi-CPU-Support vorhanden.

Features

Battlefield 1943 Bomber
Battlefield 1943 Bomber
Nur ein Commander kann zum Beispiel in Battlefield 2 oder Battlefield 2142 Artillerieschläge anfordern und Punkte für deren Einschläge bestimmen. Bei Battlefield 1943 gibt es diese Art von Artillerie nicht. Ein innovatives Feature ist die Steuerung von drei Bombern.

Jeder Spieler bekommt die Möglichkeit, mit Hilfe eine Radarstation die Kontrolle der Bomber zu übernehmen und die Abwurfszone der Bomben punktgenau zu definieren. Der Gegner bekommt diese Art von Angriff aber frühzeitig mit. Überfliegen Bomber feindliches Gebiet, wird der Spieler lautstark durch Sirenen gewarnt.

Die bereits in Battlefield Heroes verwendete Respawnmethodik, wird auch in Battlefield 1943 integriert sein. Folglich können die eroberten Flaggen als Respawnpoints gewählt werden. Zudem ist ein Respawn bei jedem Squadmitglied möglich.

BF1943: Spawnmenü
BF1943: Spawnmenü

Ein weiteres Merkmal, ist der fehlende Medic. Im Gegensatz zu den traditionellen Battlefield-Titeln, lädt sich die Schadensanzeige nach einer kurzen Zeit wieder auf. Ähnlich wie in Call of Duty 4: Modern Warfare.

Auch notgewasserte Piloten können nicht ertrinken. Im Gegensatz zu BF1942 können Sie so lange schwimmen, bis sie das rettende Land erreicht haben.

Clan-Support

Battlefield 1943 wird eine Unterstützung für Clans in Form einer Privat-Match Funktion bieten. Privat-Matches bieten geschlossene Bereiche für Clan-Wars.

Das Hinzufügen eines Clan-Tags ist nur über den Spielernamen möglich und kann daher nur mit dem Wechsel des Soldatennamens geändert werden.

VOIP

Wie Battlefield 2 oder Battlefield 2142 wird auch Battlefield 1943 über VoIP verfügen. So ist kein externer VoIP Dienst für eine Kommunikation zwischen den Spielern notwendig.

Desweiteren ist in Battlefield 1943 eine Kommunikation mit allen Spielern der gleichen Fraktion möglich. Bis jetzt konnte nur innerhalb eines Squads kommuniziert werden oder der Squadleader mit dem Commander kommunizieren.

Anti-BaseRape

Erstmals wird in einem Battlefield-Titel aktiv gegen Baseraping vorgegangen. Der Spieler erhalten keine Punkte mehr für Kills, die er in der gegnerischen Base gemacht hat.

Tutorial

In Battlefield 1943 gibt es keinen Support für LAN & Singleplayer, dennoch soll es wenigstens ein Tutorial-Modus geben, bei dem der Spieler an das neue Spiel und seine Eigenschaften herangeführt wird.

Modifikationen

Für Battlefield 1943 ist kein Map- und Mod-Editor geplant.

CommoRose

Ganz wie bei Battlefield 2 oder Battlefield 2142 ist die CommoRose nicht. Nach dem drücken von Q erhält man nicht mehr eine hiesige Palette an Befehlen, sondern ein sitationsbezogenes Befehlsmenü, je nach dem was "markiert" ist. (Fahrzeug = Los, einsteigen!)

Gegner Tracking

Erfolgreiches Teamplay basiert unter anderem auf die Markierung des Feindes durch Squad- oder Teamspieler. Z. B. in Battlefield 2 tauchte nach dem spotten für einen kurzen Zeitraum ein roter Punkt auf der Minimap (HUD) auf. Auch bei Battlefield 1943 wird dies so sein. Jedoch mit einem kleinen Unterschied.

Der Gegner ist nur solange im „Freund-Radar“ ersichtlich, wie er von einem Teamspieler im Zoom seines Gewehrs markiert ist. Versteckt sich der Gegner hinter einem Hindernis oder wird die Waffe wieder normal getragen, ist er auch nicht mehr auf der Karte erkennbar. Eingefleischte Battlefield 2 und Battlefield 2142 Fans werden sich daran gewöhnen müssen.

Veteranen

Spieler des Battlefield Titels "Battlefield 1943", können bei Release von "Bad Company 2" ihren Account auf einer davor vorgesehenen Website übertragen und erhalten in BC2 somit den Veteranenstatus.

Als Dankeschön gibt's 2 Unlocks für BC2 gratis dazu.

Spielbeschreibung

In Battlefield 1943 treten zwei Fraktionen gegeneinander an: US Marines gegen die japanische Armee.

Klassen

Battlefield 1943: Soldier
Battlefield 1943: Soldier

Ausführliche Infos über die Klassen von Battlefield 1943 findest du unter Battlefield 1943: Klassen

Waffen

Die Soldaten in Battlefield 1943 benötigen keinen Supporter mehr, da die Waffen mit unendlicher Munition versehen sind.

Fahrzeuge

In alter Battlefield 1942 Manier, steht allerhand "Bewegbares" dem Spieler zur Auswahl. Panzer, Flugzeuge, Jeeps und Boote können von den Spieler bewegt werden. Grosse Schiffe sind wie in Battlefield 2 auch in Battlefield 1943 *nicht* steuerbar. Wie bereits erwähnt, kann ein Spieler von einem Radarturm eine kleine Bomberstaffel bewegen. Die steuerbaren Bomber können abgeschossen und somit diese Art von Angriff abgewehrt werden.

Ein weiteres Feature steht dem Spieler in Jeeps zur Verfügung. Beim Fahren des Jeeps ertönt aus den Lautboxen des Radios Musik.

Squads

In gewohnter Battlefield-Manier ist das Squad-System in Battlefield 1943 enthalten. So können Squads mit max. 4 Spielern erstellt werden, wobei nun jeder Spieler und nicht nur der Squadleader als Respawn-Punkt gewählt werden kann.

Squads können sowohl vor dem Serverjoin, als auch direkt während des Spiels auf dem Server angelegt und administriert werden.

Commander

In Battlefield 1943 steht die Position Commander nicht zur Verfügung.

Maps

Um an den erfolgreichen Vorgänger Battlefield 1942 anzuknüpfen, wurden die drei beliebtesten Maps in Battelfield 1943 integriert. Neben Wake Island, Guadalcanal & Iwo Jima gibt es keine weiteren Maps. Ob weitere Maps in Form von Patches, wie es bei Battlefield 2 und Battlefield 2142 der Fall war, oder ob Erweiterungspacks zusätzlichen Inhalt bringen, bleibt abzuwarten. In Battlefield 1943 verfügen nun alle beide Teams über je einen Flugzeugträger. Zudem wurden die Maps ausgeglichener gestaltet.

Wake Island

Battlefield 1943: Wake Island
Battlefield 1943: Wake Island

Momentan liegen keine weiteren Informationen zu Wake Island vor.

Guadalcanal

Momentan liegen keine weiteren Informationen zu Guadalcanal vor.

Iwo Jima

Momentan liegen keine weiteren Informationen zu Iwo Jima vor.

Coral Sea

Neben den 3 offiziell angekündigten Maps, gibt es eine weitere Map mit dem Namen "Coral Sea". Damit die Community bzw. Spieler auf die Map "Coral Sea" zugreifen können, muss gemeinschaftlich für eine Menge Kills gesorgt werden. Erst wenn die Community auf sage und schreibe 43'000'000 Kills in Battlefield 1943 gekommen ist, kann die Map für jedermann erkundet werden. Der Trailer zeigt eindrucksvoll, was den Spieler erwartet und knüpft auch an den hohen Qualitätsstandard der letzten Trailer von DICE nahtlos an.

Die 43'000'000 Kills müssen sowohl für die XBOX und PS3 freigeschalten werden. Aufgrund des verspäteten Releases von der PC-Version, ist die Karte bereits ohne Freischaltung für jeden Spieler verfügbar.

Ausser einer Inselgruppe, einem Leuchtturm und viel Wasser gibt es nicht viel zu entdecken. Also keine störenden Elemente, die zu sehr in die Lüfte ragen und für die Hobbypiloten, neben den 12 Gegnern, ein weiteres Problem darstellen könnten. (Trailer Coral Sea)

Spielmodi

In Battlefield 1943 wird nur der Spielmodi "Multiplayer" enthalten sein. Singleplayer und LAN-Gefechte sind nicht möglich.

Slots

Die Slots, also Anzahl an Spielern beträgt 24. Daher können max. 3 Squads à 4 Spieler auf zwei Seiten gegeneinander antreten. Für den PC sind mehr Slots denkbar und möglich. Ob die Begrenzung für die PC-Version nun definitiv gilt, ist nicht bekannt.

Plattformübergreifende Gefechte

Spielerische Auseinandersetzungen zwischen Konsoleros und PC-Spieler, wird es aufgrund der ungleichen Bedienung nicht geben.

Tickets & Flags

Battlefield 1943 ist nur im Conquest-Mode spielbar. Die Form des Conquest-Mode ist Head-on-Head Assault. Das heisst, das nicht alle Flaggen einnehmbar sind und bis zum Verlust des letzten Tickets gekämpft werden muss.

KI & Singleplayer

Nicht geplant.

Ränge, Awards & Waffen

In gewohnter Battlefield-Manier werden wieder Ränge und Auszeichnungen in Battlefield 1943 verliehen. Im Gegensatz zu Battlefield 2 oder Battlefield 2142 ermöglicht der Aufstieg zu einem neuen Rang keine Auswahl eines freischaltbaren Ausrüstungsgegenstandes, etwa wie Waffe, Items etc. Die Ränge bzw. Awards dienen einzig dem Zweck, erfahrene Spieler und eher unerfahrene Spieler voneinander zu "trennen". Das sogenannte Match-Making System ermöglicht eine ausgeglicherene Spielweise.

Wenn bei Battlefield 1943 ein ähnliches Award-System wie in Battlefield 2 und Battlefield 2142 verwendert wird, kann es wieder allerhand Auszeichnungen geben.

Medien

Screenshots

Eine Battelfield 1943 Gallery steht euch im BFcom.org Portal bereit.

Videos & Trailer

Alle Trailer von Battlefield 1943 kannst du im BFcom Videochannel finden: BF1943 Trailer Trailer von Battlefield 1943.

Quellen

BFcom.org Inhalte